回复 黛蜜儿 : 我本是大唐西疆散淡商户女,只愿财源广进,乐得逍遥自在。你原是边陲沙州半胡英郎将,惯对沙场屠戮,但求四海来朝。胡旋飞转间,王朝拓边路,风烟沙尘一相逢,便惹出缘债无数,良缘也好,劫数也罢,终是因果一度。囤稿充足,坑品良好,敬请入坑。”
回复 东南秦氏: 这部《沧月听雪楼系列》文案一:陆蔓蔓不能喝酒,一喝就醉,某天战队赢了比赛,队员们惊恐地发现,陆蔓蔓把原修按在沙发上,吻他的脖颈原修手里拎着一根袅袅的余烟,销魂蚀骨队员们同时噤声,悄悄离开。好像发现了什么不得了的事情。文案二:原修第一次遇到陆蔓蔓是在游戏中,他打中了她。这妹子趴地上,跪求哥哥手下留情,原修挑眉说:“来,叫声爸爸不杀。”后来,当他真给小仙女当爹又当妈的时候,想的是,当初真该让她叫声老公来听听。超级无敌可爱正直善良小仙女vs口嫌体正直芳心纵火犯小哥哥【绝地求生真人cs,热血躁动的青春,十分甜!!!】(没打过游戏也能看
回复 巽浪 : 2045年,人类科技飞速发展。情感转化能量技术,被誉为五十年内人类社会最伟大的发明。人类的感情:喜、怒、哀、惧、爱、恶、恨,统统可以通过情感转化技术变为能量,缓解了地球资源日益匮乏的窘状。2070年,能源战争爆发,三个月后,情感能源正式成为人类社会最主要的能量来源。世界经济格局发生变革,ETF(EmotionTransformFoundation,情感转化基金会)成为全球最大财团,成为全球最有影响力的集团。2075年,ETF旗下网游公司“南客斋”发布“救赎者”游戏,玩家可在游戏中制作和收集能量卡,在达到一定条件后,可以要求游戏公司将能量卡实体化。一年后,“救赎者”成了全球在线人数最多的网游。。